[bsa_pro_ad_space id=1 հղում=նույնը] [bsa_pro_ad_space id=2]

Պահել որոնվածը

Մատակարարների նորություններ

US – GamingArts-ը Կրուչինսկուն խթանում է խաղերի զարգացման գծով փոխնախագահի պաշտոնում

By - 21 նոյեմբերի 2019 թ

Gaming Arts-ը Քեյթ Կրուչինսկուն նշանակել է Խաղերի մշակման և դիզայնի փոխնախագահ, որտեղ նա կվերահսկի Ընկերության խաղերի դիզայնը, մշակումը, ճարտարագիտությունը, որակի ապահովումը և երրորդ կողմի բովանդակության նախաձեռնությունները:

2018 թվականի հունվարին Gaming Arts-ին միանալուց ի վեր, պարոն Կրուչինսկին մեծ դեր է ունեցել ընկերության խաղային ստուդիայի ձևավորման գործում՝ հավաքելով ոլորտի առաջատար ծրագրավորողների, ինժեներների և գրաֆիկական նկարիչների թիմ, որը պատասխանատու է Gaming Arts վիդեո գլանափաթեթների բնիկ գրադարանի ստեղծման և գործարկման համար: Նրա ղեկավարությամբ Ընկերությունը արդյունավետորեն մշակել է ավելի քան 20 սլոտ թեմաներ Pop'N Pays շարքի և Da Fa Ba շարքի սլոտ խաղերի միջոցով, որոնք տեղադրված են ամբողջ երկրի կազինոներում և բացառիկ լավ են գործում բոլոր շուկաներում: Բացի այդ, պարոն Կրուչինսկին առանցքային դեր է խաղացել Phocus պլատֆորմի ծրագրաշարի մշակողների հավաքածուի ստեղծման և երրորդ կողմի մշակողների բովանդակության ներդրման գործում Gaming Arts-ում:

Gaming Arts-ի գործադիր տնօրեն Դեյվիդ Քոլվինն ասել է. «Gaming Arts-ն իր հիմքում լազերային կենտրոնացած է մեր խաղացողների հաճույքի համար նորագույն և հետաքրքիր խաղային փորձի զարգացման վրա: Քեյթի նվիրվածությունն այս նպատակին երբեք չի հրաժարվում: Նա շարունակում է ճեղքել ստեղծագործության և զվարճանքի սահմանները մեր տարբեր բրենդերում, և մենք ոգևորված ենք տեսնելով, թե ինչ է սպասվում նրան այս բարձրագույն դերում: Gaming Arts-ը հայտնի է «պարտադրաբար ստեղծագործ» լինելու համար, և Քիթը և մեր ամբողջ խաղային ստուդիան, անշուշտ, համապատասխանել են այս բարձր չափանիշներին»:

Պարոն Կրուչինսկին ասաց. «Ես պատիվ և երախտապարտ եմ Colvin Family-ին և Gaming Arts-ի գործադիր թիմին այս ֆանտաստիկ հնարավորության համար: Ես ինձ բացառիկ բախտավոր եմ համարում, որ ունեմ ստեղծագործ և բարձր որակավորում ունեցող մարդկանց այնպիսի հիանալի թիմ, որոնց հետ ամեն օր աշխատում եմ: Մենք պատրաստվում ենք շարունակել զվարճանալ զվարճալի խաղեր: Ես չափազանց ոգևորված եմ Gaming Arts-ի առջև պայծառ ապագայով»:

Նախքան Gaming Arts-ին միանալը, պարոն Կրուչինսկին խաղերի պրոդյուսեր էր International Game Technology-ում (IGT), որտեղ նա նախագծել և ղեկավարել է բազմաթիվ խաղերի արտադրությունը Evolve Studio-ի համար:

Մինչ այդ պարոն Կրուչինսկին եղել է Գիտական ​​խաղերի հետ խաղերի մշակման և նրա ձեռք բերած Bally Technologies ընկերության տնօրենը։ Իր տասներկու տարվա պաշտոնավարման ընթացքում նա աշխատել է որպես խաղերի արտադրող և ծրագրային ապահովման ինժեներ, որտեղ Bally Technologies-ի կողմից ճանաչվել է որպես քառորդի գյուտարար 7 Reel Two-Way Frenzy արտոնագրի համար և ճանաչվել է գյուտարար կամ համագյուտարար հինգ այլ Bally-ում: Տեխնոլոգիական արտոնագրեր.

Share միջոցով
Պատճենել հղումը