[bsa_pro_ad_space id=1 հղում=նույնը] [bsa_pro_ad_space id=2]

Պահել որոնվածը

Ինտերակտիվ

Մեծ Բրիտանիա – Playventure-ը հաղթում է Pitch ICE 2016-ում

By - 4 մարտի 2016 թ

GamCrowd-ը ուրախ է տեղեկացնել, որ Աթենքում գործող Playventure-ի կենդանի լողավազանով խաղադրույքների արտադրանքի մատակարարը հաղթել է այս տարվա Pitch ICE մրցույթում:

Playventure-ը այս տարվա տիտղոսը նվաճեց 13 այլ նորաստեղծ մրցակիցների: Յուրաքանչյուրը մասնակցել է շոուին Լոնդոնի ExCel-ում փետրվարի սկզբին` բեմ բարձրանալով միջոցառման մասնակիցների հետ խոսելու իրենց բիզնես գաղափարի մասին: Հաղթողի հետ մեկտեղ շոուն ներկայացրեց ֆանտաստիկ և սոցիալական խաղերի գաղափարներ, խաղային ծառայությունների մատակարարներ և վճարումներ մատակարարողներ և նոր պատասխանատու խաղային գործիք:

Playventure-ը թույլ է տալիս խաղացողներին մրցել մյուսների դեմ մրցաշարի ձևաչափով` շահումները բաշխելով լողավազան-խաղադրույքների հիման վրա:

GamCrowd-ի հիմնադիր և Clarion Gaming-ի հետ համատեղ այս տարվա շոուի կազմակերպիչ Քրիս Նորթն ասաց, որ գոհ է արդյունքից: «Ես հիացած եմ Playventure-ի համար. նրանք արժանի են մրցանակին: Նրանք հիանալի պրեզենտացիա արեցին, հիանալի արտադրանք ունեն և հետևողականորեն իրենց գովազդում էին ցուցադրությունից առաջ, ընթացքում և հետո»:

Playventure-ի մարքեթինգի պատասխանատու Կատերինա Միգիակին ասել է հաղթանակի մասին. «Live Plus-ի հաղթանակը Pitch ICE-ը լավագույն բանն էր, որ կարող էր պատահել մեզ հետ: Մենք այս բառացիորեն վերջին րոպեի գրառումներից մեկն էինք, և մենք իսկապես շատ ջանք ու ժամանակ ներդրեցինք այն գործելու համար: Սկսած հրապարակման տեսանյութից մինչև հրապարակման գործընթաց, ցանցային կապ և հետադարձ կապ ICE-ի ժամանակ, այսօր մենք հավատում ենք, որ ամեն ինչ արդյունք տվեց»:

Նա ավելացրեց. «Մենք գիտեինք, որ ունենք հիանալի գաղափար, նորարարական արտադրանք և լավ թիմ, որը կաջակցի դրան, բայց մենք նաև գիտեինք, որ մրցակցությունն իսկապես բարձր է, և որ մենք պետք է առավելագույնը տանք հաղթելու համար: Եվ մենք արեցինք»:

Պարոն Նորթը ավելացրեց, որ Playventure-ի հաջողությունը Pitch ICE գործընթացի ևս մեկ հաստատում էր:

«Հաղթողն այս տարի բախվեց կոշտ մրցակցության հետ. Դիմորդների ստանդարտը շատ բարձր էր, և շարքում կային մի քանի հիանալի բիզնեսներ, որոնցից, վստահ եմ, առաջիկա ամիսներին ավելի շատ բան կլսենք»:

Նա ավելացրեց. «Այս տարվա ցուցադրությունից ստացված արձագանքները հսկայական էին և ցույց են տալիս ոլորտի նկատմամբ նորարարություններին, նոր գաղափարներին և ձեռնարկատերերին աջակցելու հետաքրքրության մակարդակը: Մենք մտադիր ենք հիմնվել այս հետաքրքրության վրա՝ մեր շարունակական ներգրավվածությամբ Clarion Launchpad-ի միջոցառումներին հոկտեմբերին կայանալիք GiGse-ում և EiG-ում, և մենք կվերադառնանք հաջորդ տարի Pitch ICE 2017-ին:

Pitch ICE-ը սկսում է ապացուցել իր արժեքը ոլորտի համար: Անցյալ տարվա Pitch ICE-ի հաղթող Gamevy-ն, որն այս տարվա ICE Totally Gaming միջոցառման ժամանակ արժանացել է մրցանակին «Game to Watch» անվանակարգում իր The Heist խաղի համար: Միևնույն ժամանակ, Pitch ICE-ի մեկ այլ շրջանավարտ Fenway Games-ը նույնպես մրցանակ շահեց իր SnapBet արտադրանքով:

Pitch ICE-ի երկու օրվան հաջորդեց ICE Totally Gaming-ի հինգշաբթի օրը՝ ստուդիայի բեկումնային օրը, որտեղ ոլորտի փորձագետների և սկսնակ խորհրդատուների ելույթները ցուցադրվեցին, որոնք նախատեսված էին ընկերություններին իրենց բիզնես ճանապարհորդության կարևոր փուլերում օգնելու համար:

«Այս տարի Pitch շոուն ցույց տվեց, թե ինչպես ենք մենք կարծում, թե մեր առաջիկա GamCrowd News-ի և GamCrowd Studio-ի կայքերը հավելյալ արժեք կհաղորդեն նոր ձեռնարկություններին տիեզերքում՝ տրամադրելով անվճար խորհրդատվություն և ուղղորդում հենց այն ժամանակ, երբ ընկերություններին դա իսկապես անհրաժեշտ է», - ասաց Նորթը: «Կարծում ենք, որ ամբողջ շոուն հստակ ցույց տվեց տաղանդների մեծ քանակությունը խաղերի արդյունաբերության մեջ և մուտք գործելու համար, բայց նաև ցույց տվեց, թե ինչպես են ընկերություններին և ձեռնարկատերերին անհապաղ օգնության կարիքը: Սա այն է, ինչի համար նախատեսված է GamCrowd News and Studio-ն»:

Share միջոցով
Պատճենել հղումը