Մատակարարների նորություններ
ԱՄՆ – Scientific Games-ը դառնում է All-In Diversity նախագծի հիմնադիր գործընկերը
By Phil - 28 մայիսի 2019 թScientific Games Corporation-ը ստեղծում է ներառական գլոբալ խաղային արդյունաբերություն՝ որպես All-In Diversity Project-ի հիմնադիր անդամ, շահույթ չհետապնդող կազմակերպություն, որը ստեղծում է գործիքներ՝ զարգացնելու ոլորտի բազմազանությունը, ներառականությունը և աշխատավայրում հավասարությունը:
«Խաղերը զարգանում և աճում են ավելի քան երբևէ, և շատ կարևոր է, որ արդյունաբերությունը ընդգրկի բազմազան և եզակի մարդկանց, ովքեր իրենց ներդրումն ունեն խաղերի աշխարհում», - ասաց Գիտական խաղերի բազմազանության և ներառման տնօրեն Քեթրին Անդերսոնը: «Scientific Games-ը հպարտ է լինել այս հետագային նախագծի հիմնադիր գործընկերը և նշում է ջանքերը, որոնք գործադրվում են ստեղծելու ներառական միջավայր՝ հնարավորություններով բոլորի համար»:
Որպես All-In Diversity նախագծի հիմնադիր անդամ՝ Scientific Games-ը համագործակցելու է լրացուցիչ գործընկերների հետ՝ որոշելու բազմազանությունը, հավասարությունը և ներառման ակնկալիքներն ու չափորոշիչները խաղերի արդյունաբերության համար՝ միաժամանակ խթանելով զրույցը համաշխարհային չափանիշներ հաստատելու համար:
Գիտական խաղերը հպարտությամբ կմասնակցեն All-In Diversity Project-ի մյուս անդամների հետ երկխոսությանը, հղում կատարելով հենանիշերին, որոնք ստեղծվել են արդյունաբերության առաջընթացին հետևելու և սեփական ներկայիս վիճակի մասին մտածելու համար՝ բազմազանության և ներառման ոլորտները բարձրացնելու համար:
Մի շարք միջոցառումների, ծրագրերի և հարցումների միջոցով, որոնք անցկացվում են խաղերի ոլորտի օպերատորների և մատակարարների հետ համատեղ, All-In Diversity Project-ը կլինի տվյալների կենտրոնական ռեսուրս և կառաջարկի ազդեցիկ գործիքներ, որոնք ստեղծում են ներառական ապրանքներ, քաղաքականություններ և թիմեր:
Քելլի Քենը, All-In Diversity Project-ի համահիմնադիրը, ասել է. «Ֆանտաստիկ է, երբ գիտական խաղերը դառնան All-In Diversity նախագծի հիմնադիր անդամը: Մենք այնքան հպարտ ենք ավելացնելով մի կազմակերպություն, որը ոչ միայն «խոսում է», այլ ակտիվորեն բաց է համագործակցության և քննարկման համար լավագույն փորձի մշակման շուրջ, որոնք օգնում են լուծել հիմնական մարտահրավերները, որոնք մենք հանդիպում ենք ոչ միայն խաղերի ոլորտում, այլև բոլոր ոլորտներում: »: