[bsa_pro_ad_space id=1 հղում=նույնը] [bsa_pro_ad_space id=2]

Պահել որոնվածը

Ինտերակտիվ

ԱՄՆ – Mohegan Gaming & Entertainment-ը նշանակում է առցանց մարքեթինգի գծով փոխնախագահ

By - 31 թվականի օգոստոսի 2021

Mohegan Gaming & Entertainment-ը Քրիստի Սենտ Մարտինին նշանակել է առցանց մարքեթինգի փոխնախագահ՝ իրականացնելու և ղեկավարելու MGE-ի iGaming մարքեթինգային ռազմավարությունը և օգնելու կազմակերպության աճող մարքեթինգային թիմին ուղղորդել աճի առանցքային ժամանակահատվածում:

«Մենք վստահ ենք, որ Քրիստի Սենթ Մարտինի բացառիկ պատմությունը թվային խաղերի ոլորտում դրականորեն կազդի մեր նորարարական ընդլայնման ջանքերի և թվային սահմաններում ապրանքանիշի զարգացման վրա», - ասաց Mohegan Gaming & Entertainment-ի նախագահ և գլխավոր գործադիր տնօրեն Ռեյ Փինոն: «MGE-ն միշտ կենտրոնացել է մեր հաճախորդներին առաջադեմ տեխնոլոգիաներով ապահովելու վրա, և ուժեղ մարքեթինգային թիմ ունենալը կարևոր է հյուրերի համար անզուգական փորձ ստեղծելու համար, ինչպես սեփականության, այնպես էլ առցանց»:

Իր նոր պաշտոնում Քրիստին պատասխանատու կլինի առաջատար ստեղծագործական մարքեթինգային ռազմավարության համար՝ խթանելու հյուրերի ձեռքբերումը, ապրանքների կառավարումը, թվային խաղերի արտադրանքի շուկայավարման գործողությունները և CRM թիմը զարգացնելու համար: Այս պաշտոնում նա կզեկուցի Mohegan Digital-ի նախագահ Ռիչ Ռոբերթսին՝ իրականացնելու համաշխարհային ռազմավարություն, որը կաջակցի ապրանքանիշի շարունակական զարգացմանը և կխթանի առցանց ազդեցությունը iGaming արդյունաբերության մեջ:

Նախքան MGE-ին միանալը, Քրիստին ծառայում էր որպես Queens.gg-ի՝ կանանց գլխավորած խաղային կենսակերպ ընկերության CCO, որը կին մրցակիցներին, բովանդակություն ստեղծողներին և հեռարձակողներին տրամադրում է գործիքներ, որոնք անհրաժեշտ են խաղերի և էսպորտի ոլորտում կայուն կարիերա ստեղծելու համար: Հատկանշական է, որ նա նաև ծառայել է որպես Gamers.Vote-ի գործադիր տնօրեն, անկուսակցական, շահույթ չհետապնդող, դեմոկրատական ​​կազմակերպություն, որը խրախուսում և աջակցում է մասնակցության ակտը: 100-ի նախընտրական սեզոնի ընթացքում ունենալով 2020+ գործընկեր, Gamers.Vote-ը հասավ 48 միլիոն ԱՄՆ-ում գործող խաղացողների՝ քառամսյա ինտենսիվ քարոզարշավի միջոցով՝ իրականացնելով 120+ ուղիղ հեռարձակումներ և մրցաշարեր հարյուրավոր հայտնիների, ազդեցիկ մարդկանց և շատ նշանավոր գործընկերների հետ, ինչպիսիք են HyperX-ը: FaZe Clan, Twitch, MTV, Columbia Records. Իր նախկին դերերի շրջանակներում նա մշակել և ներդրել է բովանդակության ռազմավարություններ սոցիալական, թվային և փորձառական ընկերությունների համար, ինչպիսիք են JP Morgan Chase-ը, Viacom-ը, L'Oréal-ը, Twitch-ը, Comcast Facebook-ը, EA-ն, Wizards of the Coast-ը և այլն:

Share միջոցով
Պատճենել հղումը