[bsa_pro_ad_space id=1 հղում=նույնը] [bsa_pro_ad_space id=2]

Պահել որոնվածը

Մատակարարների նորություններ

ԱՄՆ – Խաղադրույքներ՝ վերջին 20 տարվա ընթացքում Ամերիկայի ամենամեծ տեխնոլոգիական բումը խթանելու համար

By - 8 մայիսի 2019 թ

Քանի որ արդյունաբերությունը պատրաստվում է հավաքվել Հյուսիսային Ամերիկայի առաջին ICE-ում (մայիսի 13-ից 15-ը, Բոստոն, Մագիստրոս, ԱՄՆ), Ուեյն Քիմելը, վենչուրային կապիտալի պլատֆորմի կառավարիչ գործընկեր SeventySix Capital-ն ասում է, որ ֆիզիկական և թվային խաղադրույքները կարող են գոյակցել, և ինչու են էսպորտը կատարվում: կառուցվել է ստադիոնից ներքև, քան գետնից վեր:

Պարոն Քիմելն ասաց. «Սա ամենահետաքրքիր ժամանակն է, որ ես տեսել եմ վերջին 20 տարիների ընթացքում ձեռնարկատերերի և նորարարների համար, ովքեր ցանկանում են ինչ-որ բան անել Միացյալ Նահանգների նոր հսկայական շուկայում: Դա հուզիչ է, քանի որ այն ինձ շատ է հիշեցնում 90-ականների սկզբը՝ ինտերնետի ծնունդով և իսկապես հնարավորություն է տալիս ձեռնարկատերերի, նորարարների և մեծ մտածողների համար մտնել այս արդյունաբերություն և ամբողջովին խաթարել այն: Մոլեխաղերը նախկինում եղել են արդյունաբերություն, որը կենտրոնացած էր Նևադայում, և այժմ, քանի որ ոլորտը մեծանում է ամբողջ երկրում, հնարավորություններն անվերջանալի են թվում»:

Կարևորելով տեխնոլոգիաների ոլորտում աճը` պարոն Քիմելը ցանկանում է շեշտել, որ սա կարևոր ժամանակ է նաև ցամաքի համար: «SeventySix Capital-ում մեր ներդրումային թեզն ամբողջությամբ վերաբերում է ֆիզիկական և թվային աշխարհների սերտաճմանը, այնպես որ մենք ամբողջական հայացք ենք ընդունում՝ տեսնելու, թե ինչն է, մեր կարծիքով, կարելի է ավելի լավ անել», - բացատրեց նա: «Մենք տեսնում և ներդնում ենք մի քանի իսկապես եզակի հնարավորություններ հատկապես տվյալների հավաքագրման, տվյալների վերլուծության և լրատվամիջոցների հետ կապված: Քանի որ սպորտային խաղադրույքները և էլեկտրոնային սպորտը շարունակում են զարգանալ և ձևավորվել, մեզ հետաքրքրում է հեռարձակողները և ինչպես են նրանք տարբեր կերպ նկարագրելու այս խաղերը այս նոր դարաշրջանում»:

Նա կարծում է, որ էսպորտը վերջապես դուրս է գալիս ստվերից։ «Որոշ սուպեր խաղացողներ և երեխաներ, ովքեր խաղում են իրենց ծնողների նկուղներում, այժմ հասկանում են, որ կարող են խաղալ մրցաշարերում և լիգաներում կամ ստանալ կրթաթոշակ քոլեջ գնալու համար՝ լինելով էսպորտ խաղացող», - բացատրեց նա: «Դա ամենամեծ ցնցումն է ծնողների համար, երբ ես ասում եմ ծնողներին, որ իրենց երեխան կարող է կրթաթոշակ ստանալ էլեկտրոնային սպորտի համար ԱՄՆ-ի ավելի քան 100 քոլեջներում: Նրանք կասեն, «բայց իմ երեխան esports խաղացող չէ, նա խաղում է միայն League of Legends»: Այն այնքան նոր է, մարդիկ նույնիսկ տեղյակ չեն, դա շատ, շատ հուզիչ է:

«Էսպորտը սկսվեց հսկայական պրոֆեսիոնալ լիգաներից, և այժմ մենք պետք է կառուցենք բազային, փոքրիկ լիգաներ, երեխաների ծրագրերի կառուցում, ավագ դպրոցների մրցաշարեր և քոլեջի մակարդակ: Սա այն հնարավորությունն է, որում մենք ոգևորված ենք ներդրող լինելու համար: Դուք չեք կարող պարզապես գնալ ձեր տեղական մարզասրահ և տեղադրել 12 համակարգիչներ և սարքավորումներ և խաղալ Overwatch-ը միմյանց դեմ՝ մտածելով, որ դա էսպորտ է: Պարզապես առցանց խաղալն այն չէ, ինչ մենք որպես մարդիկ ենք, մենք սիրում ենք միասին լինել, մեր ընկերների, մեր երկրպագուների և այլ խաղացողների հետ: Հետաքրքրաշարժ ժամանակ է, և մենք անհամբեր սպասում ենք օգնելու այս ամբողջը կառուցելու եռանդուն արդյունաբերության աջակցությամբ, երբ մենք հանդիպենք Բոստոնում այս ամիս»:

Share միջոցով
Պատճենել հղումը