[bsa_pro_ad_space id=1 հղում=նույնը] [bsa_pro_ad_space id=2]

Պահել որոնվածը

Վիբրացիա

StakeLogic – DJ Hardwell հարցազրույց

By - 1 մարտի 2018 թ

G3 ամսագրին տված բացառիկ հարցազրույցում DJ Hardwell-ը քննարկել է իր նույնանուն StakeLogic սլոտ խաղի ստեղծման հարցը՝ Լոնդոնում ICE Totally Gaming 2018 ցուցահանդեսի ժամանակ NOVOMATIC տաղավարում ինքնագրեր ստորագրելիս:

Հարդուել, ինչպիսի՞ն է եղել քո խաղերի պատմությունը:
Իմ խաղերի պատմությունը սկսվեց առաջին Nintendo 8-բիթանոց կոնսոլից: Ես մոտ 3-4 տարեկան էի, երբ հայրս ինձ համար NES գնեց, և այդ ժամանակվանից ես Nintendo-ի երկրպագու եմ: Ես Super Mario-ի և Zelda-ի մեծ երկրպագու եմ:

Ի՞նչն էր ձեզ հետաքրքրում ներգրավվել StakeLogic խաղային ավտոմատ խաղի մեջ:
Ես սիրում եմ խաղերը, ես սիրում եմ խաղեր խաղալ, և այն տեխնիկան, որը նրանք բերեցին այս բջջային խաղի մեջ, և՛ նոր էին, և՛ թարմացնող: Ես միշտ բաց եմ նոր և նորարարական գաղափարների համար, և սա մի բան էր, որն իսկապես հետաքրքրեց ինձ անձամբ:

Որո՞նք էին այն տարրերը, որոնք դուք ցանկանում էիք, որ ներկայացված լինեն խաղում:
Միանշանակ երաժշտությունը, որը խաղի անբաժանելի մասն է, և զարմանալի տեսողական էֆեկտները: Այնքան էներգիա կա, երբ ես ելույթ եմ ունենում, և StakeLogic-ը այդ էներգիան վերածել է խաղի: Ինձ շատ է դուր գալիս փորձի այդ հատվածը:

Ինչպիսի՞ն է սեփական խաղի մեջ «անիմացիոն» կերպար դառնալը:
Ես սիրում եմ այն, դա ֆանտաստիկ է և իսկապես նման է ինձ: Ինձ դուր է գալիս խաղի ողջ ոճը, հատկապես մուլտֆիլմի տարրը, ի տարբերություն ֆոտոռեալիստական ​​պատկերների օգտագործման: Դա ստիպում է փորձը շատ ավելի «խաղի նման»:

Ի՞նչ եք կարծում, Hardwell խաղը կգրավի ավելի երիտասարդ ժողովրդագրության համար:
Իմ ապրանքանիշը, անշուշտ, գրավում է մեծահասակների երիտասարդ սերնդին, ուստի ինչ-որ առումով դա կարող է նաև գրավել նրանց, ովքեր նախընտրում են Hardwell խաղային ավտոմատ խաղը, ի տարբերություն մրգային խորհրդանիշների խաղի: Բայց շեշտը դրվում է DJ-ի սպին գործոնի փորձի վրա, որը նույնպես բավականին խորհրդանշական է այստեղ, ուստի այն շատ ավելի ժամանակակից, արդի հայեցակարգ է այդ առումով, բայց կենտրոնացումը, անկասկած, ուղղված է մեծահասակների խաղերի հանդիսատեսին:

Դուք որևէ վերապահում ունեցե՞լ եք ձեր ապրանքանիշը խաղային արտադրանքի հետ կապելու վերաբերյալ:
Ոչ երբեք. Ես դրա հետ կապված խնդիր չեմ տեսնում։ Չափազանց շատ բան վատ բան է: Դուք պետք է օգտագործեք ձեր սեփական դատողությունը, որը նույնն է ծխախոտի, ալկոհոլի, անպիտան սննդի և խաղերի համար: Ոմանք ասում են, որ կախվածություն ունեն իմ երաժշտությունից, բայց ես չեմ կարող օգնել:

Ի՞նչ մասնակցություն եք ունեցել խաղի երաժշտության ստեղծման գործում:
Ես 100 տոկոսով ներգրավված էի այս խաղի երաժշտության մեջ, որը հատուկ ստեղծված էր Hardwell բնիկի համար: Դա իմ երգերից մեկի՝ Apollo-ի 8-բիթանոց տարբերակն է: Կարծում եմ, որ այն լիովին համապատասխանում է խաղին և շատ ավելի լավ է, քան պատահական Hardwell-ի ուղու օգտագործումը:

Դուք առաջին DJ-ն եք, ով ներգրավված է սլոտ խաղերում. որքանո՞վ է ձեզ համար կարևոր լինել առաջինը:
Ես սիրում եմ ապագա ապրանքներն ու տեխնոլոգիաները: Ես առաջինն էի, որ ներդրեցի Facebook-ի բոտերը, ստեղծեցի 360 ուղիղ հեռարձակումներ, և, հետևաբար, բնական էր ստեղծել նման փորձ: Իմ սերունդը աշխարհը զգում է ինտերնետի և բջջային հեռախոսների միջոցով: Ինձ դուր է գալիս այն միտքը, որ ես դրա մի մասն եմ և պատիվ եմ, որ ես առաջինն եմ, ով կարողացել է դա անել:

Ի՞նչ ազդեցություն է սա բերում Hardwell ապրանքանիշին:
Այս հնարավորությունը նշանակում է, որ մենք կարող ենք ընդլայնել ապրանքանիշի հասանելիությունը: Կլինեն Hardwell երկրպագուներ, ովքեր անմիջապես կճանաչեն խաղը, բայց ուրիշներ, ովքեր առաջին անգամ կզգան ապրանքանիշը: Կարծում եմ՝ որպես նկարիչ և բրենդ, կարևոր է ուսումնասիրել տարբեր շուկաներ՝ տարբեր մարդկանց գրավելու համար, և այս խաղային ավտոմատը կօգնի ավելի մեծ ճանաչում ձեռք բերել:

Որպես տեխնոլոգիայի սիրահար՝ ի՞նչն է ձեզ ամենաշատը ոգևորում՝ տեսնելով ապագայում ի հայտ գալը:
Ես նվագել եմ երաժշտական ​​պլատֆորմի ցուցադրություն վիրտուալ իրականության մեջ, և դա ապշեցուցիչ էր: Ես երաժշտություն էի ստեղծում՝ ձեռքերս օդով շարժելով՝ վիրտուալ կերպով շփվելով երաժշտական ​​գործիքների ամբողջ աշխարհի հետ: Եթե ​​ես կարողանամ երաժշտություն ստեղծել այս ձևով, պատկերացրեք, թե ինչպիսին կլինի խաղային հատվածը խաղալը հենց խաղի ներսից:

Սա համագործակցությո՞ւն է, որը կցանկանայիք շարունակել ապագայում:
Ես ոգևորված եմ տեսնելով, թե ինչպես է դա զարգանում, և ես բաց եմ ապագայում ավելին անելու համար: Ես խաղերի մեծ երկրպագու եմ և կցանկանայի շարունակել ներգրավվել այս տեսակի փորձի մեջ:

Իսկ դուք ինքներդ կխաղա՞ք խաղը:
Ես հենց նոր հաղթեցի հսկայական MEGA WIN-ում մեր հարցազրույցից առաջ.

Share միջոցով
Պատճենել հղումը