[bsa_pro_ad_space id=1 հղում=նույնը] [bsa_pro_ad_space id=2]

Պահել որոնվածը

Օպերատորի նորություններ

Իսպանիա – «Խաղի փոփոխության» սպառողական վարքագիծը կներկայացվի EiG-ում

By - 1 հոկտեմբերի 2013 թ

Պատվիրակները, ովքեր կմասնակցեն հաջորդ շաբաթվա EiG-ին, որը կանցկացվի հոկտեմբերի 8-ից 10-ը Բարսելոնայում, կստանան մի աշխարհ՝ բացառապես սպառողների նոր հարցման հնարավոր «խաղը փոխելու» արդյունքների համար. Իրազեկում, վերաբերմունք և դրդապատճառներ – UK Mobile Gambling 2013.

Հետազոտության արդյունքները, որն անցկացվել է 2,000 բջջային խաղամոլների ընտրանքում 2013 թվականի հուլիսին, կօգնի խաղային ապրանքանիշերին կիրառել առևտրային ռազմավարություններ և, ամենակարևորը, վերանայել իրենց մարքեթինգային արդյունավետությունը իրենց մրցակիցների համեմատ: Հետազոտության արդյունքները կներկայացվեն EiG պատվիրակներին բացառիկ ներկայացմամբ, հոկտեմբերի 10.20-ին, ժամը 9-ին, EiG iGaming Arena-ում:
Vivid Interface ընկերության գործադիր տնօրեն և հետազոտության ղեկավար Ջեֆրի Դիքսոնն ասել է. «Մենք հարցումն անցկացրեցինք սպառողների վարքագծի, նրանց իրազեկության, վերաբերմունքի և դրդապատճառների ավելի լավ պատկերացում կազմելու համար, ինչը աներևակայելի արագ և դինամիկ է: հատվածը։ Գտածոները, որոնց մանրամասնությունը ես կհայտարարեմ EiG-ում (հոկտեմբերի 9-ին), կհայտնվեն առարկայի եղունգների տակ և կօգնեն բրենդներին կողմնորոշվել այս բարդ և բարձր մրցունակ առևտրային տեղանքում»:
Commercial Intelligence հարցումը, որը համատեղ ձեռնարկություն է Clarion Events-ի և Vivid Interface-ի միջև, հարցազրույց է անցկացրել Մեծ Բրիտանիայի 2,000 բջջային խաղացողների հետ՝ ուսումնասիրելու բրենդի իրազեկման և օգտագործման, մոտիվացիայի, գրավչության և ազդեցությունների, խաղի նկատմամբ վերաբերմունքի և հաճախականության, ծախսերի, բազմաթիվ հաշիվների հետ կապված խնդիրները: օգտագործումը և խաչաձև խաղալը: Հարցումը ուսումնասիրել է սպորտային խաղադրույքները, կազինոները, պոկերը և բինգո խաղացողները, ինչպես նաև բջջային խաղամոլների հիմնական 15 տոկոսը, ովքեր ակտիվ են բջջային խաղերի բոլոր չորս հիմնական տեսակների մեջ:
Զեկույցը վերլուծում է բջջային խաղադրույքների գործունեությունը ըստ սեռի և տարիքի, ինչպես նաև սոցիալ-ժողովրդագրական տատանումները և օգտագործման ձևերը: Այն նաև ուսումնասիրում է տարբերությունները նոր խաղամոլների միջև, որոնց վրա ազդել են բջջային սարքերով մոլախաղերը սկսելու և այն ավելի կայացած խաղացողների միջև, ովքեր մոլախաղին ծանոթացրել են աղյուսների և հավանգների կամ առցանց ալիքների միջոցով: Ջեֆրի Դիքսոնը EiG-ում հայտնված 130 առաջատար բանախոսներից և 80 ցուցադրող ընկերություններից մեկն է:

Share միջոցով
Պատճենել հղումը