[bsa_pro_ad_space id=1 հղում=նույնը] [bsa_pro_ad_space id=2]

Պահել որոնվածը

Վիբրացիա

Կլոր սեղան. կազինո ոչ ավանդական բովանդակության աճ

By - 21 փետրվարի 2023 թ

Մեր վերջին կլոր սեղանն ուսումնասիրում է կազինո ոչ ավանդական բովանդակության ի հայտ գալը, որը սկսում է գերիշխել օպերատորների խաղերի լոբբիներում: Նայելով խաղերի տարբեր տեսակներին, որոնք պատկանում են այս կատեգորիային և ինչն է նրանց այդքան հայտնի դարձնում խաղացողների մոտ՝ Մայքլ Պեդերսենը, Շալվա Բուկիան, Շեյն Քոթերը և Թոմ Վուդը ուսումնասիրում են խաղացողների ժողովրդագրությունը, որին գրավում են այս խաղերը, և արդյոք նրանք կարող են օգնել օպերատորներին ներգրավել շահութաբեր, բայց դժվար հասանելի Z սերունդը և հազարամյա խաղացողների բազան:

Ի՞նչ է ոչ ավանդական կազինո բովանդակությունը: Խաղերի ո՞ր տեսակներն են տեղավորվում այս կատեգորիայի մեջ:

Մայքլ Պեդերսեն, Livespins-ի գլխավոր առևտրային տնօրեն. Livespins-ը կազինո ոչ ավանդական բովանդակության սահմանումն է, և մեր հարթակն ու առաջարկը հիանալի տեղավորվում են այս կատեգորիայի մեջ: Կազինոների և սլոթերի հոսքի պահանջարկը բոլոր ժամանակների ամենաբարձր մակարդակի վրա է, և թույլ տալով խաղացողներին խաղադրույք կատարել ակցիայի հետևում, մենք ստեղծել ենք առցանց կազինո խաղի բոլորովին նոր կատեգորիա:

Livespins-ը խաղի միակ ձևաչափը չէ, որը տեղավորվում է ոչ ավանդական կազինո խաղերի ներքո. ակնթարթային շահումները, վթարային խաղերը, հանքի խաղերը, Plinko-ն և Slingo-ն մի քանիսն են, որոնք գալիս են մտքում: Ի վերջո, կազինո ոչ ավանդական բովանդակությունը հիմնված է սոցիալական փոխազդեցության և համայնքային խաղի զգացումի հիմքում, մի բան, որը ստանդարտ խաղային ավտոմատ, սեղան և կազինո խաղեր իրականում չեն կարող ապահովել:

Շալվա Բուկիա, Spribe-ի արտադրանքի գլխավոր տնօրեն. Երբ մենք մտածում ենք կազինո ոչ ավանդական բովանդակության մասին, մենք առաջին հերթին մտածում ենք վթարային խաղերի մասին՝ այս պահին ամենահայտնի ոչ ավանդական խաղը: Այս խաղերը վերցնում են աճող կորի ձևաչափը բազմապատկիչով, որը շարունակում է աճել խաղի ավարտին զուգահեռ:

Խաղացողները պետք է կանխիկացում կատարեն նախքան վթարի ենթարկվելը: Եթե ​​նրանք կարող են կանխիկացնել ժամանակին, նրանք պահպանում են իրենց բազմապատկած շահումները, եթե չեն կարողանում, ապա կորցնում են իրենց բազմապատկած շահումները և իրենց սկզբնական խաղադրույքը: Մեր առաջատար տիտղոսը՝ Aviator-ը, սկզբնական վթարային խաղն էր, երբ մենք այն գործարկեցինք կարգավորվող շուկաներ դեռևս 2018 թվականին, բայց այսօր կան ավելի քան 50 նմանատիպ խաղեր մի շարք պրովայդերներից:

Հենց հիմա, Aviator-ն ունի ավելի քան 5 մլն MAU, և ես հավատում եմ, որ այս կատեգորիան միայն կաճի: Ոչ ավանդական կատեգորիայի այլ հայտնի խաղերը ներառում են ականներ, զառախաղ, plinko և hi-low- սրանք մեկ խաղացողի վերնագրեր են՝ տարբեր խաղախաղով:

Շեյն Քոթեր, Real Dealer-ի արտադրանքի գլխավոր տնօրեն. «Ոչ ավանդականը» վերաբերում է կազինո խաղերի ձևավորվող կատեգորիային, որոնք հեռանում են սլոթերի, սեղանի անիմացիոն խաղերի և կենդանի կազինո վերնագրերի ծանոթ սննդակարգից, որոնք օպերատորները մատուցում են խաղացողներին վերջին տասնամյակի ընթացքում:

Real Dealer-ի ուշադրությունը սեղանի խաղերի վրա է, ուստի մեր արտադրանքն ունի ամուր, ավանդական տարր, որը խաղացողներն անմիջապես կհասկանան: Ահա թե ինչպես ենք մենք ներկայացնում մեր խաղերը հոլիվուդյան որակյալ տեսագրված տեսահոլովակի միջոցով, որն իսկապես խախտում է առցանց խաղերի տարածության ավանդույթները: Կարելի է ասել, որ ավանդականը ներկայացնում ենք ոչ ավանդական ձևով:

Նույնիսկ ավելին, այն, թե ինչպես ենք մենք արտադրում մեր խաղերը, թույլ է տալիս մեզ միավորել ավանդական տարրերը տարբեր ուղղահայացներից՝ բոլորովին նոր բան ստեղծելու համար: Օրինակ, մեր գալիք Vault Run Roulette-ը վերցնում է երկու անչափ հայտնի գաղափարներ՝ բազմապատկիչներ և հավաքագրող գործառույթներ, և դրանք վերածում է կինոսեղանի խաղի՝ հետաքրքիր և տպավորիչ միջավայրում:

Թոմ Վուդ, RAW iGaming-ի գլխավոր գործադիր տնօրեն. RAW-ի համար չկա հստակ սահմանում, թե ինչը պետք է համարել ոչ ավանդական կազինո բովանդակություն: Մենք կարծում ենք, որ ցանկացած նոր ստուդիա, որն արժե իր աղբը, պետք է մտածի ավանդական կազինո տուփից դուրս և մատուցի նորարարական, հաջորդ սերնդի խաղացողների փորձառություններ:

Հաշվի առնելով, որ շուկայում արդեն կա 17,000+ 3×5 և 4×5 պտտվող խաղային ավտոմատ, որոնցից յուրաքանչյուր ամիս ավելացվում է 200 տիտղոս, մշակողները պետք է տարբերվեն՝ ապահովելու համար, որ իրենց խաղերը առանձնանան նույնականության ծովում. ահա թե ինչ են փնտրում օպերատորները: որոշելու համար, թե որ նոր ստուդիաների հետ աշխատել:

Այս բովանդակության մեծ մասը, հավանաբար, գտնվում է «ոչ ավանդական» կատեգորիայի մեջ. մեր արտոնագրման ենթակա SuperSlice շարժիչը, օրինակ, օգտագործում է անիվներ գլանափաթեթների փոխարեն, բայց, ի վերջո, կարևոր չէ, թե ինչպես են դասակարգվում խաղերը, քանի դեռ դրանք ստանում են խաղացող: իմպուլսները արագանում են և շարունակեք դրանք վերադառնալ ավելին:

Ի՞նչն է դարձնում այս խաղերն այդքան հայտնի խաղացողների մոտ:

tomՉեմ կարծում, որ բոլոր ոչ ավանդական խաղերը դեռ հայտնի չեն խաղացողների շրջանում: Ցանկացած նոր խաղի ձևաչափով գալիս է ուսուցման կոր, որը կարող է ժամանակային բացթողում ստեղծել այն շուկայում հայտնվելու և լայնորեն խաղարկվելու միջև: Այս ուշացումը չպետք է անհանգստության պատճառ լինի. խաղացողները քաղցած են մոլախաղերի նոր փորձառությունների համար, և նորարարությունը խաղացողների ներգրավվածության և պահպանման շարժիչ ուժն է:

Նախկինում չտեսնված ձևաչափերը, մեխանիկան և բոնուսները առաջարկում են մի արկած, որը խաղացողներից շատերը առնվազն պատրաստ են ուսումնասիրել: Ստուդիայի խնդիրն է ապահովել, որ փորձը ռեզոնանսի, և որ այս ձևաչափերը, մեխանիզմները և բոնուսները հասնեն նույն արդյունքին, ինչ Megaways-ը և Slingo-ն արել են որպես նոր մեխանիկա:

Իհարկե, հարկ է հիշել, որ Megaways-ը ակնթարթային հիթ չէր. ճիշտ այնպես, ինչպես մյուս նորամուծությունները, մեխանիկի կրկնությունները պահանջվեցին զանգվածներին զտելու և աղմուկի և այդ հալո էֆեկտ ստեղծելու համար:

ՇալվաՈչ ավանդական կազինո խաղերը խաղացողներին տալիս են արդյունքի նկատմամբ վերահսկողության ավելի մեծ զգացում: Խափանման խաղերով նրանք որոշում են, թե որքան ժամանակ են ցանկանում պահել իրենց նյարդերը և երբ կանխիկացնել: Սա շատ ավելի գրավիչ փորձ է դարձնում՝ համեմատած ավանդական կազինո բովանդակության հետ, ինչպիսիք են սլոտները և ռուլետկաները: Խաղը նույնպես արագ տեմպերով է և իդեալականորեն հարմարեցված է շարժական սարքերին:

Այնուհետև կա սոցիալական փոխազդեցությունը, որը ներկառուցված է այս խաղերում: Aviator-ը բազմախաղաց է, և մասնակիցները կարող են զրուցել իրենց ամբողջ նստաշրջանի ընթացքում և տեսնել կենդանի վիճակագրություն, խաղադրույքներ և իրական ժամանակում թարմացված առաջատարների ցուցատախտակներ: Ոչ ավանդական կազինո բովանդակության կողմից առաջարկվող ներգրավվածությունն ու զվարճանքը պարզապես անմրցունակ են:

ShaneԽոսքը խաղացողների համար նոր փորձառություններ ստեղծելու մասին է: Սեղանի խաղերի վրա ավանդաբար եղել է երկու ընտրություն՝ շատ հիմնական, անիմացիոն խաղեր և կենդանի կազինո ռեալիզմ: Այն, ինչ մենք տրամադրում ենք, նույն ռեալիզմն է ուղիղ եթերում, բայց RNG խաղի բոլոր առավելություններով:

MichaelLivespins-ի միջոցով մենք օգտվում ենք Twitch-ին և սոցիալական մշակույթին, որը գնալով ավելի տարածված է դառնում և, ըստ էության, ստեղծում է առցանց կազինո խաղ՝ թույլ տալով խաղացողին ակտիվորեն ներգրավվել մեր խաղադրույքների համակարգի միջոցով: Վաղ թվերը հուշում են, որ սա մի փորձ է, որը խաղացողները վայելում են և անընդհատ վերադառնում են:

Բայց ինչպես բոլոր ոչ ավանդական խաղերի դեպքում, դեռ վաղ է, թե արդյոք նրանք կդիմանան ժամանակի փորձությանը: Նրանք, անշուշտ, հայտնի են օպերատորների կողմից, ովքեր ցանկանում են ցնցել իրենց խաղային լոբբիները նախկինում չտեսնված բովանդակությամբ, բայց, ի վերջո, խաղացողները կքվեարկեն իրենց պտույտներով, և իմ համոզմամբ, ոչ բոլոր այս ձևաչափերը կլինեն երկարաժամկետ: Իհարկե, Livespins-ը բացարձակապես կլինի:

Խաղացողների ո՞ր ժողովրդագրությանն են հիմնականում գրավում այս խաղերը:

Շալվա«Y» և «Z» սերունդները ոչ ավանդական կազինո խաղերի հիմնական լսարաններն են: Բայց սա կատեգորիան դարձնում է ձեռքբերման իդեալական գործիք օպերատորների համար, ովքեր ցանկանում են ներգրավել այս եկամտաբեր, բայց դժվար հասանելի լսարանին: Aviator-ը հաճախ օգտագործվում է մեր օպերատորի գործընկերների կողմից՝ խաղացողների այս ժողովրդագրությունը գրավելու իրենց կայքերում, և երբ նրանք զբաղվում են ապրանքանիշով, խաչաձև վաճառում են դրանք այլ ուղղահայացների, ինչպիսիք են սլոթերը, սեղանի խաղերը, պոկերը, բինգոները և նույնիսկ սպորտային խաղադրույքները:

Crash խաղերը հատկապես արդյունավետ են այս առումով. Y և Z սերունդների հանդիսատեսները ծանոթ են իրենց տրամադրած խաղի ոճին (նրբագեղ ինտերֆեյս, արագ տեմպերով գործողություն, սոցիալական շփում և այլն) և վայելում են գումար շահելու հնարավորությունը: Իհարկե, նրանք նաև դիմում են կազինոյի գործող խաղացողներին, քանի որ այն առաջարկում է խաղի նոր կատեգորիա, որն ապահովում է նստատեղերի լավագույն փորձը յուրաքանչյուր խաղի փուլի հետ: Ահա թե ինչու հատկապես վթարային խաղերն այժմ պարտադիր են առցանց կազինո և սպորտային գրքերի օպերատորների համար:

MichaelMillennials-ը և Gen Z-ը Livespins-ի և այլ ոչ ավանդական կազինո խաղերի հիմնական լսարաններն են, բայց կարծում եմ, որ կարևոր է հստակեցնել, թե ով է տեղավորվում հանդիսատեսի հատվածում: Երբ մենք խոսում ենք Հազարամյակի մասին, մենք հաճախ մտածում ենք նրանց մասին, ովքեր իրենց վաղ 20-ն են, բայց դա այդպես չէ. Միլենիալները ծնվում են 1981-ից 1996 թվականներին, ինչը կազմում է այս կատեգորիայի ավելի մեծահասակներին 40 տարեկան:

Entain-ը հորինել է «Թվային հայրիկներ» տերմինը, որը հիանալի կերպով ամփոփում է ժողովրդագրությունը. մենք խոսում ենք մի փոքր ավելի մեծ լսարանի մասին, որը մեծացել է որպես «կապված» սերունդ ինտերնետով և համակարգչային խաղերով: Սա ստեղծում է խաղացողների հսկայական հատված, որը, եթե ներգրավված լինի ճիշտ բովանդակությամբ, կարող է զգալիորեն խթանել խաղացողների թիվը, ակտիվությունը և, ի վերջո, եկամուտները:

tomԴժվար է ասել: Ոչ ավանդական բովանդակությունը միշտ չէ, որ պետք է ուղղված լինի Millennial-ի և Gen Z-ի լսարաններին, թեև դա կարծես թիրախ է ստուդիաների և օպերատորների մեծամասնության համար, քանի որ դա եկամտաբեր լսարան է, որին պատմականորեն դժվարացել են հասնել:

Խաղացողները հաճախ չգիտեն, թե ինչ են ուզում, մինչև այն չներկայացվի նրանց, և այդ պատճառով ստուդիաներն ու ծրագրավորողները պետք է լինեն առաջնային և չվախենան նոր գաղափարներ շուկա բերելուց: Ի վերջո, կարևորն այն է, որ ցանկացած խաղացողի լսարանը բավականաչափ պտտվի, որպեսզի կարողանա վայելել խաղի առաջարկած ամբողջական փորձը և, ենթադրելով, որ դա իրենց դուր է գալիս, շարունակել վերադառնալ ավելին ստանալու համար:

ShaneՍեղանի խաղեր խաղացողները միշտ որոշ չափով առանձնացել են slots խաղացողներից: Սա մի բան է, որը մենք գիտենք այն ժամանակներից, երբ խաղացողների ժողովրդագրությունն ավելի հասանելի էր: Նրանք հակված են լինել մի փոքր ավելի հին և ավանդական: Այնուամենայնիվ, Millennials-ը և Gen Z-ն այժմ համալրում են տնօրինվող եկամուտ ունեցողների շարքերը, և, սա կարևոր է, նրանք առաջին սերունդներն են, որոնք մեծացել են գեյմիֆիկացմամբ: Սա նշանակում է, որ ոչ ավանդական սեղանի խաղերը, ինչպիսին մերն է, է, որը կարող է ներառել գեյմիֆիկացիայի տարրեր, լավ հնարավորություն կունենան հասնելու այս խաղացողների լսարանին:

Բացի այդ, մենք տեսնում ենք սպորտաձևի և սեղանի խաղերի միջև խաչմերուկի հսկայական ներուժ: Սպորտի հանդեպ սերը մի բան է, որը հատում է բոլոր սերունդների գծերը, և մենք կառուցում ենք թեմատիկ սեղանի խաղեր, որոնք համապատասխանում են այս կոնկրետ հատվածին: Այսպիսով, դիմելով սպորտի երկրպագուներին և խաղացողներին, մենք կարծում ենք, որ մեր բովանդակությունը կարող է օգնել օպերատորներին ընդլայնել իրենց հասանելիությունը դեպի նոր և եկամտաբեր ժողովրդագրություն՝ միաժամանակ տրամադրելով առկա խաղացողներին նախկինում չտեսնված փորձառություններ, որոնք ներգրավվածությունը տեղափոխում են հաջորդ մակարդակ:

Ինչպե՞ս կարող են օպերատորները խաղացողներին տանել դեպի այս խաղերը: Արդյո՞ք անհրաժեշտ է կրթական գործընթաց:

ShaneՄիշտ էլ կլինեն մարտահրավերներ, որոնք պետք է հաղթահարվեն, և կրթական գործընթաց կձեռնարկվի շուկա այդքան արմատապես նոր բան ներկայացնելիս: Մեր դեպքում, մենք ստիպված եղանք ավելացնել ծանուցումներ մեր խաղերում, որպեսզի շեշտենք, որ դրանք RNG են և ոչ թե կենդանի, քանի որ դրանք այնքան հղկված են, որ խաղացողների մեծ մասը չի հասկացել, որ տարբերություն կա:

Մեր առաջին նպատակը, երբ սկսեցինք խաղերի թողարկումը, օպերատորներին կրթելն էր Cinematic RNG-ի մասին և թե ինչպես են խաղերը տարբերվում առցանց սեղանի խաղերից, որոնց նրանք ծանոթ էին: Այդ կերպ նրանք ոչ միայն կհասկանային մեր հայեցակարգը և ոգևորվեին դրանով, այլև լավ դիրք կունենային համոզելու իրենց խաղացողներին փորձել իրենց: Մենք մեր հայեցակարգը փոխանցել ենք անթիվ մեկ առ մեկ հանդիպումների ժամանակ, և դա մի բան է, որը մենք դեռ անում ենք շատ անգամ, երբ հանդիպում ենք նոր օպերատորի հետ:

Այժմ լուրերը տարածվել են, և ամեն ինչ այդ ուղղությամբ ավելի հեշտացել է, բայց միևնույն ժամանակ մեր արտադրանքի գիծն արագորեն զարգանում է և դառնում ավելի հետաքրքիր, ուստի մենք անընդհատ պետք է մեր վերջին առաջարկը փոխանցենք օպերատորներին, որպեսզի նրանք կարողանան համոզվել, որ իրենց խաղացողները հասկանում են, թե ինչպես նրանք աշխատում են և նրանց տրամադրած հուզիչ փորձը: Հանրաճանաչության առումով մեր խաղերը գրավում են մեծ թվով ավանդական RNG սեղանի խաղեր խաղացողների, ինչպես նաև կենդանի կազինո խաղացողների:

tomՈչ ավանդական խաղերը կարող են մեծ մասսայականություն վայելել, սակայն խնդիրն այն է, որ իրազեկվածությունը խթանելն ու խաղացողներին կրթելն է, թե ինչպես են աշխատում խաղերը և ինչպիսի փորձ կարող են ակնկալել: Օպերատորներից շատերը նոր խաղային խաղեր են տալիս ընդամենը մեկ օր կամ ավելին, որպեսզի տեսնեն, թե արդյոք նրանք կատարում են, բայց ոչ ավանդական խաղերի դեպքում սա մահապատժի է ենթարկվում, քանի որ խաղացողներին ավելի շատ ժամանակ է պետք դրանք պարզելու համար:

Առանց կրթության, այս խաղերը դատապարտված են, քանի որ խաղացողներից շատերը չեն սիրում ժամանակ ծախսել այն բաների վրա, որոնք չեն հասկանում.

Հետևաբար, օպերատորի խնդիրն է՝ մատակարարի աջակցությամբ խաղացողներին զինել այն գիտելիքներով, որոնք նրանց անհրաժեշտ են՝ վայելելու այս նոր խաղերը և հուզիչ փորձառությունները, որոնք նրանք կարող են տրամադրել: Ինչպե՞ս կարելի է դա անել: Բազմաթիվ եղանակներ, այդ թվում՝ հեռարձակողներ, որոնք հանում են խաղերը և քայլում են խաղացողներին, թե ինչպես են նրանք աշխատում՝ ուղարկելով էլ.

MichaelՄենք տեսնում ենք, որ խաղացողների լայն լսարան ներգրավված է Livespins-ի հետ: Սրանցից ոմանք առցանց կազինոյում առկա խաղացողներ են, որոնք, բնականաբար, ներգրավված են մեր հարթակի տրամադրած խիստ զվարճալի փորձից: Սա այն դարձնում է պահպանման հզոր գործիք: Իհարկե, այն կարող է օգտագործվել նաև ձեռքբերման համար։

Հոսքը ոչ միայն կարող է հեռարձակվել կազինո լոբբիի միջոցով, այլև այն կարող է տարածվել հոսքային հարթակների միջոցով, ինչպիսիք են Twitch-ը և D Live-ը: Սա թույլ է տալիս օպերատորներին ներգրավել նրանց, ովքեր հաճույք են ստանում կազինոների և սլոթերի հոսքերի դիտումից, այնուհետև նրանց տանում են իրենց խաղատները և Livespins, որտեղ նրանք կարող են ուղղակիորեն ներգրավվել՝ խաղադրույք կատարելով հեռարձակողի հետևում: Այս գործընթացը նախագծվել է բարձր ինտուիտիվ լինելու համար, ուստի կրթական գործընթաց չի պահանջվում:

ՇալվաԱյո, նրանք հայտնի են գոյություն ունեցող խաղացողների կողմից, բայց որոշ օպերատորներ չէին կարծում, որ դրանք կլինեն: Երբ մենք առաջին անգամ գործարկեցինք Aviator-ը, ոմանք մտահոգված էին, որ գոյություն ունեցող խաղացողները պետք է իմանան, թե ինչպես է խաղն աշխատում, ինչ պետք է անեն խաղալու և հաղթելու համար, ինչպես նաև ինչպես ներգրավվել սոցիալական տարրերի և բոնուսային հատկանիշների հետ:

Բայց խաղի պարզ բնույթի և մեր նախագծած և մշակված անհավատալի ինտուիտիվ ինտերֆեյսի շնորհիվ խաղացողները այն վերցրեցին գրեթե անմիջապես: Գրեթե հինգ տարի անց, և այժմ բոլորը գիտեն, թե ինչպես է խաղն աշխատում, և դա տեսել է, որ այն դարձել է բլոկբաստերային հիթ բոլոր խաղացողների ժողովրդագրության համար՝ ամսական ավելի քան հինգ միլիոն ակտիվ օգտատերերով:

Ի՞նչ նորամուծություններ կարող ենք ակնկալել այս տարածքում:

MichaelLivespins-ում մենք կավելացնենք ավելի շատ խաղերի տատանումներ 2023 թվականին և դրանից հետո, ինչպես նաև ուսումնասիրում ենք, թե արդյոք մեր հարթակը կարող է աշխատել այլ ուղղահայաց հարթակներում, ինչպիսիք են բինգո և սպորտային խաղադրույքները: Մենք ունենք նոր գործիք, որը շուտով գործարկվելու է, որը թույլ կտա հեռարձակողներին հարցնել համայնքին, թե որ խաղը նրանք պետք է խաղան հաջորդը. չորս մանրապատկերներ հայտնվում են ժամանակաչափով, որը հետհաշվարկում է խաղացողները, որոնք ընտրում են, թե որ հատվածն են ուզում տեսնել հեռարձակողի պտույտը: Դրան կհետևի ջեքփոթի պարտադիր բացման հատկանիշը, որը պատահականորեն գործարկվում է մեծ շահելու ներուժի համար:

ShaneCinematic RNG ձևաչափով մենք ունենք դիլերների կողմից հյուրընկալվող խաղերը համակցելու ճկունություն սլոթերի մեխանիկայի և բոնուսների հետ, ինչպիսիք են հնարավորությունների հավաքագրումը և ջեքփոթերը: Սա մի բան է, որը մենք կհասցնենք հաջորդ մակարդակին առաջիկա ամիսներին: Նույն գծերով, այժմ միտումներից մեկն այն է, որ փոխառվենք աշխարհի ամենահաջող թեմաներից, օրինակ՝ եգիպտական ​​կամ իռլանդական, և դրանք սեղանի խաղերի վերածել այնպես, ինչպես մենք արել ենք Scarab Auto Roulette-ի հետ:

Մենք նաև անցել ենք շուկայի տեղայնացմանը՝ արտադրելով իսպանալեզու ռուլետկա խաղեր, ինչպես նաև գալիք խաղ՝ հոկեյի թեմայով, որը շատ է ուղղված կանադացի խաղացողներին: Այդ տիտղոսը ժամանակին կթողարկվի հաջորդ տարի տափօղակով հոկեյի աշխարհի առաջնության համար:

ՇալվաCrash խաղերը, անկասկած, տարածված են, բայց դեռ շատ բան կա ուսումնասիրելու թեմաների, խաղի և բոնուսային հատկանիշների առումով: Բայց մի ոլորտ, որտեղ մենք կարծում ենք, որ նորարարությունների և սահմանները մղելու հսկայական հնարավորություն կա, խաղերի մեջ ներկառուցված հավատարմության գործիքների մեջ է:

Մենք նաև շատ տեղ ենք տեսնում այն ​​մրցաշարերը զարգացնելու համար, որոնց կարելի է միանալ այս խաղերին: Երկու ոլորտների բարելավումները կբարձրացնեն խաղացողի փորձը՝ դարձնելով այն ավելի պարգևատրող, մրցակցային, սոցիալական և ինտերակտիվ: Spribe-ում մենք արդեն որոշ ժամանակ աշխատել ենք դրանց վրա և մոտ ենք արտադրանքի թողարկմանը, որը մյուսների համար կսահմանի չափանիշներ, որոնք պետք է հետևեն, երբ խոսքը վերաբերում է հավատարմությանը և մրցաշարերին:

tomՍա դժվար է պատասխանել, քանի որ մենք ունենք որոշ անհավանական նորամուծություններ աշխատանքներում, որոնք առայժմ պետք է փակ մնան: Այն, ինչ ես կասեի, այն է, որ մենք կսկսենք տեսնել ավելի շատ խաղեր, որոնք հիմնված են սոցիալական ոճով խաղերի վրա՝ նպատակ ունենալով ներգրավել Gen Z և Millennial խաղացողներին:

SuperSlice-ի և SuperTracks-ի միջոցով մենք կենտրոնացած ենք նվագարկիչի փորձն ավելի պարզ դարձնելու և շարժական սարքերի օգտագործման վրա, միևնույն ժամանակ որոշ դեպքերում ստեղծելով նոր խաղացողի փորձ, որը անցնում է բնիկի և ներծրագրային փորձի միջև նուրբ սահմանագիծը: Եթե ​​դա կաշխատի և կառաջացնի ներգրավվածություն, մենք հուսով ենք, որ դեռևս կտեսնենք: Խաղի մշակումից դուրս, ես կարծում եմ, որ մենք կտեսնենք ավելի շատ հարթակի և կողմնակի խաղադրույքների առանձնահատկություններ, որոնք ևս մեկ շերտ են ավելացնում խաղացողի փորձին:

Արդյո՞ք սոցիալական տարրը խաղացողներն ավելի ու ավելի են փնտրում:

ՇալվաՍոցիալական փոխազդեցությունը պետք է լինի խաղային խաղի և խաղացողների փորձի հիմնական մասը, եթե խաղը ցանկանում է գրավել Gen Y և Gen Z խաղացողներին: Սա ներգրավված է ժամանցի այլ տարբերակներում առաջարկվող փորձի մեջ՝ բջջային խաղերից մինչև հոսք, այնպես որ սպառողները բացարձակապես ակնկալում են, որ կկարողանան շփվել և զրուցել ուրիշների հետ առցանց կազինո խաղի հետ ներգրավվելիս:

Ահա թե ինչու վթարային խաղերը և կազինոների ոչ ավանդական բովանդակությունը այդքան արդյունավետ են եղել այս պահանջված լսարանին առաջին անգամ դեպի առցանց կազինո և սպորտային գրքեր հրավիրելու համար: Հարկ է նաև հիշել, որ ավանդական կազինո խաղացողներն ավելի ու ավելի շատ են վայելում սոցիալական և ինտերակտիվ ժամանցային փորձառությունները մոլախաղերից դուրս, և նորից սկսում են նույնը առաջարկել, երբ խաղում են սլոթեր և կազինո խաղեր:

tomՍա մի բան է, որը մենք տեսնում ենք, բայց դեռ պետք է ապացուցվի, որ այն աշխատում է: Մենք գիտենք, որ ցամաքային աշխարհը փորձեց սոցիալական, և այն ձախողվեց, ուստի որևէ երաշխիք չկա, որ այն կաշխատի առցանց: Ասել է թե, պարզ է, որ Gen Z-ը և Millennials-ը ավելի հակված են սոցիալական խաղեր խաղալու կամ, իհարկե, խաղեր խաղալու ընդհանուր փորձի մեջ ներկառուցված փոխգործակցության տարրով:

Իրականում, միջին երիտասարդությունը օրական ավելի քան երկու ժամ 25 րոպե է ծախսում սոցիալական հարթակներում, ինչը ցույց է տալիս, որ կա ապագա խաղացողների բազա, որը կարող է ներգրավվել այնքան ժամանակ, քանի դեռ մենք կոտրում ենք կոդը և մատուցում ապրանք և փորձ, որը ներգրավում է, զվարճացնում և հետո: ի վերջո պահպանում է.

ShaneՆրանց համար, ովքեր մեծացել են Minecraft-ի և Fortnite-ի դարաշրջանում, սոցիալական տարրը կարող է լինել նույնքան խաղային փորձի մաս, որքան հենց խաղը: Բնական է, որ այս ակնկալիքը տարածվում է առցանց մոլախաղերի աշխարհում: Այն, ինչ մենք նաև տեսանք, խաղացողների աճ է գրանցում և տեղադրում իրենց խաղը առցանց՝ հիմնականում պարծենալու իրավունքների համար:

Որոշ խաղեր, որոնք մենք մշակում ենք, լիովին համապատասխանում են այս խաղացողի վարքագծին: Օրինակ, մեր առաջիկա Card Chase շարքը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս ամեն քայլափոխի կատարել անվտանգ խաղադրույք կամ համարձակ բարձր հավանականություն ունեցող խաղադրույք: Այսպիսով, բազմապատկիչ փուլում նրանք կարող են ստանալ 200x քարտի հաջորդ հերթափոխի համար, և եթե նրանք ցանկանում են, որ պատահականորեն իջնեն երկուսից ցածր, ապա հավանականությունը մեծ կլինի՝ համեմատած ավելի ապահով խաղադրույքի հետ:

MichaelԲացարձակապես: Սա գալիս է տեսախաղերի հատվածից, որտեղ խաղացողներն այլևս չեն ցանկանում մեկուսացված խաղալ: Խաղերն այժմ միացված են, խաղացողները ցանկանում են խաղալ իրենց ընկերների կամ այլ մասնակիցների հետ: Սա վերաբերում է զվարճանքի բոլոր տարբերակներին: Ահա թե ինչու է հոսքը այդքան մեծ դարձել, և ինչու է կազինոների և սլոթերի հոսքի պահանջարկը շարունակում աճել: Բոլորը փնտրում են կապի այդ զգացումը համախոհ անհատների համայնքի հետ, և դա ոչնչով չի տարբերվում, երբ նրանք խաղում են առցանց կազինո:

Ի վերջո, ոչ ավանդական կազինո բովանդակությունը կփոխարինի սլոտներին և սեղանի խաղերին:

ՇալվաՀաճախ է պատահում, որ մենք տեսնում ենք, որ ապրանքը կամ փորձը անցնում է էվոլյուցիայի, այլ ոչ թե հեղափոխության, և ես կարծում եմ, որ դա նույնը կլինի ոչ ավանդական առցանց կազինո բովանդակության դեպքում: Արդյո՞ք այն կփոխարինի սլոտներին և սեղանի խաղերին. ոչ, բայց այն կողք կողքի կնստի այս ավանդական խաղերին օպերատորների լոբբիներում:

Այսպես ասված է, ես կարծում եմ, որ սլոթերի և սեղանի խաղերի մշակողները կհետևեն ոչ ավանդական բովանդակությանը ոգեշնչման համար հաջորդ սերնդի կազինո վերնագրերը մշակելիս, հատկապես երբ խոսքը վերաբերում է սոցիալական փոխազդեցությանը, մրցաշարերին և նույնիսկ պարզ խաղախաղին և պարզեցված UX-ին: Այսպիսով, ոչ ավանդական բովանդակությունը դժվար թե փոխարինի սլոտներին և սեղանի խաղերին, բայց դա, անկասկած, կազդի ապագա խաղերի զարգացման և խաղացողների ստացած փորձի վրա:

tomԴժվարանում եմ հավատալ, որ այս տեսակի բովանդակությունը կփոխարինի սլոթերին կամ սեղանի խաղերին: Փոխարենը, ես կարծում եմ, որ նրանք կնստեն նրանց կողքին այնպես, ինչպես Megaways-ը և Slingo-ն լրացնում են օպերատորի հիմնական առաջարկը: Ասել է թե՝ ես չեմ կարծում, որ օպերատորները մրցունակ կլինեն, եթե այս տեսակի բովանդակություն չպահեստավորեն իրենց լոբբիներում, և պատմությունը ցույց է տալիս, որ տարբեր խաղեր գրավում են խաղացողների տարբեր լսարաններ:

Այն ապրանքանիշերի համար, ովքեր ցանկանում են ապագայում ներգրավել և պահպանել խաղացողների մեծ բազա, նրանք պետք է բավարարեն խաղացողների այս ակնկալիքները, և միակ ճանապարհը, որը նրանք կկարողանան դա անել, բովանդակության լայն շրջանակ առաջարկելն է, ներառյալ նորարարական, ոչ ավանդական խաղեր.

MichaelՆրանք չեն փոխարինի ավանդական կազինո խաղերին, բայց ավելի գերիշխող կլինեն խաղային լոբբիներում: Արդյունաբերությունը պետք է ուղիներ գտնի խաղացողների հաջորդ սերնդին ներգրավելու համար, իսկ սլոթերն ու սեղանի խաղերն իրենց ներկայիս տեսքով իրականում դա չեն անում: Ոչ ավանդական բովանդակությունը գործում է որպես հզոր խողովակ՝ նոր խաղացողների ներգրավելով առցանց մոլախաղերի բրենդերի բովանդակության միջոցով, որոնցով նրանք ցանկանում են ներգրավվել: Livespins-ը գտնվում է այս ամենի առաջնահերթ դիրքում և արդեն ապացուցված է, որ նոր լսարաններ է հրավիրում առցանց կազինոներին՝ միաժամանակ նոր փորձառություններ տրամադրելով առկա խաղացողներին:

ShaneՄենք իսկապես այսպես չենք նայում դրան: Մշակվող խաղերի նոր տեսակները պարզապես հավելումներ են՝ ընդլայնելով խաղացողների հասանելիության շրջանակը: Յուրաքանչյուրը լրացուցիչ թել է արդյունաբերության աղեղին: Ոչ ավանդական խաղերը կարող են արձագանքել ներկայիս խաղացողների հետ, ովքեր ցանկանում են ընդլայնել իրենց խաղային փորձը կամ տուն գտնել նոր խաղացողների հետ, ովքեր այլ կերպ չէին այցելի առցանց կազինո:

Share միջոցով
Պատճենել հղումը