Եվրոպական մոլախաղերի եկամուտը 2024-ին ավելացել է հինգ տոկոսով՝ առցանց մանրածախ առևտրի բացը փակելով.
Եվրոպայի մոլախաղերի շուկան 123.4 թվականին հասել է 2024 միլիարդ եվրոյի համախառն խաղային եկամուտների (GGR), ինչը հինգ տոկոսով ավել է 2023 թվականի համեմատ, համաձայն Եվրոպական խաղերի և խաղադրույքների ասոցիացիայի (EGBA) հրապարակած վերջին շուկայական տվյալների՝ H2 Gambling Capital-ի հետ համագործակցությամբ:
Համաձայն European Gambling Market – Key Figures 2025 Edition զեկույցի, որն ընդգրկում է ԵՄ-27 և Մեծ Բրիտանիայի մոլախաղերի շուկաները և ներառում է համախմբված տվյալներ և կանխատեսումներ Եվրոպայի մոլախաղերի շուկայի, առցանց մոլախաղերի ապրանքների և տարբեր ազգային մոլախաղերի շուկաների մասին, առցանց մոլախաղերից եկամուտը աճել է մինչև 47.9 միլիարդ եվրո, իսկ 2024 միլիարդ մեգաբլիթ: €75.5 մլրդ.
Առցանց մոլախաղերից եկամտի կայուն աճը արտացոլվում է շուկայական նրա աճող մասնաբաժնի մեջ, որը կազմում է 39 թվականին Եվրոպայի մոլախաղերից եկամտի 2024 տոկոսը, 37 թվականի 2023 տոկոսի դիմաց: Չնայած ցամաքային խաղային եկամուտների աճին բացարձակ մեծությամբ, շուկայի մասնաբաժինը նվազել է 63 տոկոսից մինչև 61 տոկոս: Բջջային սարքերը գերիշխում էին առցանց մոլախաղերի լանդշաֆտում՝ 58 թվականին ստեղծելով առցանց եկամտի 2024 տոկոսը՝ 56 թվականի 2023 տոկոսի դիմաց:
Վիճակախաղը ներկայացնում էր ամենամեծ ընդհանուր արտադրանքը՝ 38 մլրդ եվրո եկամուտով, ցամաքում (30.9 մլրդ եվրո) հզոր ներկայությամբ՝ առցանց (7.1 մլրդ եվրո) համեմատությամբ:
Կազինո խաղերը (ընդհանուր 30 մլրդ եվրո) ցույց են տվել հակառակ օրինաչափությունը՝ հիմնականում առցանց (21.5 մլրդ եվրո)՝ ցամաքային (8.5 մլրդ եվրո) համեմատությամբ: Խաղային մեքենաները (€24.9 մլրդ) իրենց բնույթով բացառապես ցամաքային են: Սպորտային և իրադարձությունների խաղադրույքները (20.1 միլիարդ եվրո) նույնպես ցույց են տվել առցանց ակտիվության գերակշռում (13.7 միլիարդ եվրո):
Զեկույցն ընդգծում է էական տարբերությունները եվրոպական երկրների մոլախաղերի շուկաներում: Օնլայն մոլախաղերի ներթափանցումը կտրուկ տատանվում է՝ սկսած Շվեդիայում մոլախաղերից եկամտի 68.3 տոկոսից և Ֆինլանդիայում և Դանիայում՝ 68.1 տոկոսից մինչև Իսպանիայում՝ մինչև 14.2 տոկոս: Մեծ Բրիտանիան մնում է Եվրոպայի ամենամեծ խաղային շուկան՝ 30.8 թվականին 2023 միլիարդ եվրո ընդհանուր եկամուտով, որին հաջորդում են Իտալիան՝ 25.5 միլիարդ եվրո, Ֆրանսիան՝ 17.8 միլիարդ եվրո, և Գերմանիան՝ 17.7 միլիարդ եվրո: Երկրներում արտադրանքի օգտագործումը շարունակում է մեծապես ազդել տեղական կարգավորող շրջանակների և խաղացողների նախասիրությունների վրա:
Ակնկալվում է, որ ապագայում Եվրոպայի մոլախաղերի շուկան կաճի մինչև 127.7 միլիարդ եվրո 2025 թվականին, ինչը 3.5 տոկոսով աճ է 2024 թվականի համեմատ: Այս տարի ակնկալվում է, որ առցանց մոլախաղը կանցնի զգալի նշաձող՝ հասնելով շուկայի 40 տոկոս մասնաբաժնի, իսկ եկամուտը կանխատեսվում է 51.1 միլիարդ եվրոյի չափով, մինչդեռ ցամաքային շահույթը կանխատեսվում է 76.6-ից XNUMX միլիարդ եվրո:
Երկարաժամկետ հեռանկարը մնում է դրական, ընդ որում կանխատեսվում է, որ ընդհանուր շուկան մինչև 149.2 թվականը կհասնի 2029 միլիարդ եվրոյի: Ակնկալվում է, որ առցանց մոլախաղերի աճը տարեկան կկազմի 6.9 տոկոս և մինչև 66.8 թվականը կհասնի 2029 միլիարդ եվրոյի, մինչդեռ կանխատեսվում է, որ հողի վրա հիմնված հատվածը կաճի ավելի համեստ 1.8 միլիարդ եվրոյի տարեկան 82.4 տոկոսով:
EGBA-ի գլխավոր քարտուղար Մաարտեն Հայջերը ասաց. «Եվրոպայի մոլախաղերի շուկան կայուն աճ է գրանցել 2024 թվականին: Թեև ցամաքային մոլախաղերը մնում են գերիշխող և շարունակում են աճել բացարձակ թվերով, առցանց ալիքներն ավելի ուժեղ թափ են ցույց տալիս՝ պայմանավորված սպառողների նախասիրությունների փոփոխությամբ և տեխնոլոգիական առաջընթացով: ցենտ շուկայական բաժնեմասի նշաձող, որի միտումը, ինչպես կանխատեսվում է, կշարունակվի առաջիկա տարիներին, քանի որ ակնկալվում է, որ առցանց մոլախաղերը հավասարության կհասնեն ցամաքային մոլախաղերի հետ մինչև 2025 թվականը»:
