[bsa_pro_ad_space id=1 հղում=նույնը] [bsa_pro_ad_space id=2]

Պահել որոնվածը

Օրենսդրություն

Դանիա – Դանիայի մոլախաղերի վարչությունը թողարկում է առցանց տեխնիկական պահանջների նոր տարբերակներ

By - 25 հունիսի 2020 թ

Դանիայի մոլախաղերի վարչությունը թողարկել է տեխնիկական պահանջների նոր տարբերակները, որոնք վերաբերում են առցանց կազինո և/կամ խաղադրույքներ առաջարկող օպերատորներին:

Ավելի կոնկրետ փաստաթղթերը՝ «Դանիական մոլախաղերի մարմնի պահանջները՝ խաղի տվյալների հաղորդման համար» և «Տեխնիկական պահանջներ. առցանց կազինո և խաղադրույքներ» թարմացվել են՝ կապված ԵՄ հանձնաժողովի ծանուցման հետ:

«Տեխնիկական պահանջներ՝ առցանց կազինո և խաղադրույքներ» փաստաթղթում ROFUS-ի մասին 5-րդ պարբերությունում ուղղվել են գործադիր հրամանների որոշ բաժինների հղումները, և պարբերությունը, որում ասվում է, որ սմարթֆոնների վրա սեղմող հաղորդագրությունները կարելի է համարել խաղային գովազդ, ինչը նշանակում է, որ ROFUS-ը. պետք է խորհրդակցել նախքան հաղորդագրություններն ուղարկելը, ավելացվել է:

«Դանիական մոլախաղերի մարմնի ուղեցույցը խաղերի վերաբերյալ տվյալների հաղորդման վերաբերյալ» փաստաթուղթը վերանվանվել է «Դանիական մոլախաղերի մարմնի պահանջներ խաղերի տվյալների հաղորդման համար»: Այս փաստաթղթում կան մի քանի էական փոփոխություններ.

Ավելացվել է խաղի նոր կատեգորիա, որը պետք է օգտագործվի էլեկտրոնային եղանակով մոդելավորված սպորտային իրադարձությունների վերաբերյալ խաղադրույքների մասին հաշվետվությունների համար։ Խաղի կատեգորիան կոչվում է «VirtuelFastOdds»: Այս տեսակի խաղադրույքը նախկինում հաղորդվում էր որպես «Fastoddsspil»: Օպերատորները պետք է շարունակեն օգտագործել FastOddsTransaktionStruktur տվյալների կառուցվածքը՝ այս տեսակի խաղադրույքի մասին հաղորդելու համար: Խաղերի նոր կատեգորիան օպերատորների կողմից պետք է իրականացվի մինչև 1 թվականի սեպտեմբերի 2020-ը։

Ավելացվել է նոր բաժին, որտեղ հստակեցվում է, թե օպերատորը որքան տվյալների կառուցվածք պետք է զեկուցի յուրաքանչյուր տեսակի մասին, և որ իրավիճակում/որ ժամին պետք է զեկուցվի տվյալների կառուցվածքը:

Իշխանությունն ասել է. «SpilTerminalIdentifikation տվյալների տարրի բովանդակության պահանջը թարմացվել է: Տվյալների տարրը օգտագործվում է խանութում գնված խաղադրույքների մասին հաշվետվությունների ժամանակ, անկախ նրանից՝ այն գնվել է վաճառքի վաճառողից, թե ինքնասպասարկման տերմինալից: Հստակեցվել է, որ նույնականացման համարը պետք է տեսանելի լինի ֆիզիկական տերմինալի վրա, որի վրա կատարվել է գնումը։

«Հստակեցվել է, որ խանութից խաղադրույք գնելու դեպքում խաղադրույքի տոմսից պետք է հայտնվի «SpilTransaktionIdentifikation»-ը, որը խաղացողը ստանում է խաղադրույքը գնելիս: Սա վերաբերում է ինչպես վաճառքի վաճառողից, այնպես էլ ինքնասպասարկման տերմինալից գնումների դեպքում: Կազինո խաղերի հաշվետվությունների մասին բաժնի ներածությունում պարզաբանվել է, թե ինչպես կարելի է տարբերակել KasinospilSingleplayer-ը և KasinospilMultiplayer-ը: Որոշիչ չափանիշն այն է, թե արդյոք խաղացողը խաղում է անմիջապես կազինոյի դեմ (օրինակ՝ խաղային ավտոմատներ, ռուլետկա և բլեքջեք) կամ այլ խաղացողների դեմ (օրինակ՝ յաթզի կամ նարդի):

Share միջոցով
Պատճենել հղումը