[bsa_pro_ad_space id=1 հղում=նույնը] [bsa_pro_ad_space id=2]

Պահել որոնվածը

Մատակարարների նորություններ

Կանադա – First Ontario Charity Gaming Center-ը գործարկում է Գիտական ​​խաղերի համակարգերի լուծումը

By - 2 փետրվարի 2021 թ

Scientific Games-ն ավարտեց նոր խաղային համակարգերի իր առաջին տեղադրման փուլը Rama Gaming House-ում Միսիսսաուգայում, Օնտարիո:

Առաջին Օնտարիոյի բարեգործական խաղերի կենտրոնը, որը կօգտագործի Scientific Games-ի ամպային լուծումները, Rama Gaming House-ը կօգտագործի Scientific Games-ի SDS և CMP հիմնական համակարգերը և Elite Bonusing Suite (EBS) խաղացողների պարգևավճարները iVIEW 4 էկրանի վրա:

«Մենք շատ հպարտ ենք, որ Օնտարիոյի բարեգործական խաղերի առաջին կենտրոնն ենք, որը գործարկել է Scientific Games-ի ամպային լուծումը, ինչպես նաև առաջինը, որը տեղակայել է այն մեր իրավասության մեջ», - ասաց Rama Gaming House-ի գլխավոր տնօրեն Դոն Ջեյմսը: «Մենք անհամբեր սպասում ենք հավելվածների այս նորարարական փաթեթի օգտագործմանը՝ ոչ միայն խաղային հարթակում գործողությունները բարելավելու, այլև խաղացողների փորձը»:

Ավելի քան 40 տարի շուկայական առաջատար SDS-ը տրամադրել է ճշգրիտ, հուսալի և նորարարական խաղային հաշվառման լուծումներ: SDS-ը ինտեգրված խաղային հաշվառման համակարգ է, որը մշտապես վերահսկում է խաղային ավտոմատները և այլ խաղային սարքերը, ինչպես նաև խաղացողների խաղային գործունեությունը ամբողջ գույքում: CMP-ն խաղացողներին հետևելու և հաճախորդների հետ հարաբերությունների համակարգ է, որն օգնում է օպերատորներին կառավարել և գնահատել խաղացողների իրենց տվյալների բազան Բինգո սրահում:

Մրցանակակիր iVIEW 4-ը՝ Scientific Games-ի հաջորդ սերնդի նվագարկիչի ինտերֆեյսը, օպերատորներին հնարավորություն է տալիս ցուցադրել դինամիկ մարքեթինգային բովանդակություն, անիմացիաներ և տեսանյութեր խաղային մեքենայի վրա՝ միաժամանակ տրամադրելով ակնթարթային պատասխան բարդ բազմաշերտ էկրանի միջոցով: iVIEW 4-ն աջակցում է HTML5 գրաֆիկայի և օգտագործում է վեբ վիջեթներ՝ հնարավորություն տալու մարքեթինգային թիմերին դինամիկ կերպով թարմացնել բովանդակությունը ամբողջ սեփականության մեջ՝ զգալիորեն բարելավելով խաղացողի փորձը: iVIEW 4-ն ունի բարելավված ծրագրային ճարտարապետություն երրորդ կողմի անխափան ինտեգրման համար, ինչպես նաև գիտական ​​խաղերի մի քանի հավելվածներ, ներառյալ CMP-ը և EBS-ը բանալիով առաջխաղացումների համար, որոնք ակնթարթային պարգևներ են ապահովում խաղի պահին:

Գիտական ​​խաղերի կառավարվող ծառայությունները բեռնաթափում են օպերատորի խաղային համակարգի հավելվածների փաթեթը և հոսթինգի ենթակառուցվածքը հոսթինգի և կառավարման բարդ առաջադրանքը օպերատորի ներքին ՏՏ թիմերից: Ընկերության փորձառու հավելվածը, ենթակառուցվածքը (սերվեր, ցանց, տվյալների բազա, iSeries) և տիրույթի փորձագետները վերահսկում են Գիտական ​​խաղերի համակարգերի ամբողջ փաթեթը արդյունաբերական ստանդարտից, 24/7 ՏՏ գործառնությունների կենտրոնից: Կառավարվող ծառայությունները թույլ են տալիս ՏՏ և բիզնես թիմերին կենտրոնանալ հիմնական բիզնեսի վրա, նվազեցնել խաղերի կառավարման առկա համակարգերի վրա ծախսվող ժամանակը և ապահովել գիտական ​​խաղերի համակարգերի «արդիականացման ժամանակը»:

«Մեր ամպի վրա հիմնված լուծումները դինամիկ առաջարկ են, և մենք ակնկալում ենք հիանալի արդյունքներ Rama Gaming House-ի այս տեղադրումից», - ասաց Բոբ Պարենտեն, Գիտական ​​խաղերի գործադիր փոխնախագահ և եկամուտների գլխավոր տնօրենը: «Այս լուծումները շատ արդյունավետ և բարդ են և մեր համակարգերի արտադրանքի էվոլյուցիայի հաջորդ քայլն են: Հյուրընկալելով այս լուծումները ամպի մեջ՝ մենք կարող ենք ավելի շատ ծառայություններ մատուցել մեր գործընկերներին՝ ավելի ցածր գնով»:

Share միջոցով
Պատճենել հղումը